百度数据研究: 2010年中国特大型休闲网络游戏运营商及游戏分析。百度数据研究:2011年Q1华夏网络游戏运营商搜索关注度分析。

1. 休闲网游关注度排行

(一)整体关注度排行分析

腾讯继续主导休闲网游市场,FPS游戏获最老加强

1. 营业商关注度排行

2010年休闲网游市场布局相对平稳,和09年比,前四称作之玩没有变动,依旧是于腾讯所垄断,其中通过火线的增长明显,关注度接近25%。QQ堂跌落Top10,而腾讯的任何一样磨蹭FPS游戏战地的王(ava)则进Top10,名列第9。

腾讯增长明显,集中度越来越加重

反恐精英ol的关注度也产生比较充分提升,从09年的1.8%加强到10年之3.7%,排名自第7升高及第5。FPS游戏获得用户更多关注,3缓慢FPS的商事关注度及29.3%,而09年只发生些许舒缓FPS游戏入榜,关注才为13.4%。

2011Q1运营商关注度格局
整体保持相对平静,前4名与2010年比没有发生变化,但腾讯凭借过火线的大好表现,关注度再取得肯定提升,达到39.8%,领先优势更分明;网易、盛大关注度相对稳定性,继续稳居第二、三称呼;三小一共关注度及58%,和去年同期相比集中度进一步加深。

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完善时空继续稳居行业第四,关注度也3.7%;本季度世纪天成指那FPS游戏CSOL的完美表现关注度首糟糕过搜狐畅游,成为第五曰,两者反差啊0.1%。

2. 魔幻MMORPG关注度排行

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魔兽继续领衔,龙之谷代表永恒之塔紧随其后,神魔LOL竞猜官网大陆增长明显

2. 嬉戏产品关注度排行

2010年魔幻RPG市场发生再次多之改动,魔兽在更了上半年的枯燥和下半年《巫妖王之怒》审批后底用户增长,全年关注度也24.7%,比09年下滑了即9只百分点。龙的谷在庄重的暴力推广下关注度增长及14%,名列第2,而09年的第2号称稳定之塔在10年降低及第5誉为。

穿火线成为最被网民关心的网游,关注度超过15%

传奇依然维持第3叫之职位,关注度也7.1%,和09年对照变化不杀。完美时空之初产品神魔大陆在10年下半年开发力,全年关注度及2.9%。

2011Q1重型网游行业则仍是关键厂商的老游戏主导,但老游戏也不孚众望,继续精神活力。最让关注之前方十款网游产品核心为腾讯、网易和庄严所占据,只有世纪天成的反恐精英也上前十名。

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穿过火线在腾讯的极力推进下,本季度首次于过地下城与勇士,成为市场最被关注的网游产品,关注度及15.9%,地下城与勇士的关切保障相对稳定性,两者吸引了跨30%之网民关注。排在第三、四叫作之是网易的魔兽世界和梦西游,两者合计关注度也7.9%。

3. 神话MMORPG关注度排行

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西游和诛仙题材为主神话RPG,问道有所降低

(二)各分市场分析

2010年神话类RPG游戏市场依然是为西游题材和诛仙系列为主打,其中梦幻西游继续大幅领先,关注度也22.3%,比09年增长近6独百分点;西游记OL和大话西游也跻身前面十名,关注度分别吗3.6%以及3.0%。完美的诛仙系列被时凡以梦幻诛仙和诛仙2为主打,诛仙的关注度及09年相比已经发于生降。问道虽然保持在第2号称的位置,但关注度已经由09年的13.5%降落到10年的8.0%。

1. 休闲网游关注度排行

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通过火线领衔休闲网游市场,FPS游戏获再获大幅增强

4. 武侠MMORPG关注度排行

2011Q1腾讯在休闲网游市场的绝对优势得到进一步增强,穿越火线的关注度大幅增强,达到35.8%,超越地下城与勇士,两者的关注度接近70%,再长第三、四号称的QQ旋舞、QQ飞车以及ava(战地的君),腾讯在休闲网游的关注度超过80%。

武侠类RPG产品尤其丰富,集中度降低

发射类休闲网游特别是FPS网游获得更多玩家再多厚,有3款款FPS游戏上Top10,合计关注度接近40%。如果再于生看接下的排行,也会觉察发生多款射击类网游,同时多下网游运营商都以加大在该市场市场之投入,报告以于终极一片段进行射击类游戏的专题分析。

2010年武侠RPG市场受产品更丰富,有于多之新游戏上市场并得到突破。天龙八部的关注度逐渐朝天龙八部2变,导致其关注度由09年的26.3%跌至14.7%,而天龙八部2之关注度则增长及6.7%。神兵传奇也于市面诱惑阵阵波澜,其关注度及5.4%。

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热血江湖保持以第4之职位,武林外传由第2下挫及第5,两者的关注度及09年对照都拥有回落。前5名玩耍的合关注度和09年相比起明确的退,从57.2%拿到26.2%,集中度大大降低。

2. 魔幻MMORPG关注度排行

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魔幻RPG市场关注格局保持平静

5. MMORPG(3D)关注度排行

2011Q1魔幻RPG市场维持相对安静之体贴格局:魔兽继续保障安澜之领先优势,关注度超过25%。龙的谷在经历了2010年快速增长后也日趋稳定下来,关注度也12.9%,传奇和定位之塔也保障平稳的关注度,两者合计超过10%。神魔大陆继以10年下半年发力后,本季度为开逐步稳定,关注度及2.9%。

双雄带领3D MMORPG市场

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2010年3D
MMORPG市场吃除了魔兽世界相连受跑外,又充实了其它一样巨头龙之谷,两者的关注度合计达到37.2%。其中魔兽世界之关注度以及09年对比来接近3单百分点的骤降。

3. 神话MMORPG关注度排行

健全时空依然维持以3D游戏市场之研发及制品线优势,梦幻诛仙、诛仙2、诛仙占据第3、4、5叫做之职务,加上排名第9之武林外传,合计关注度也11%。

西游题材继续主导神话RPG ,神武增长明显

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2011Q1神话类RPG游戏市场仍旧是为西游题材与诛仙系列为主打,而且其中西游记题材获得更多玩家关注。梦幻西游继续稳居首各类,关注度也22.3%,QQ西游紧随其后,关注度及9.2%,多益的新作神武本季度名列第四,关注度超过5%,这三慢性西游题材之成品合计关注度超过36%。

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  • 百度数据研究:2011年华夏大型客户端网络娱乐行业搜索指数

4. 武侠MMORPG关注度排行

道2领衔模式“新道路”

武侠RPG市场一直是国网游创新比多的园地,本季度天龙八部系列与武林外传继续领跑武侠RPG市场,巨人推出了更进一步强调公平的老三替网游商业模式,征途2在Q1已经发生比好之显现,关注度及6.0%,超过了征途和绿色征途。绿岸网络的醉逍遥在10年下半年发力后循季度逐渐稳定,保持良好的发展势头,关注度及3.6%

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