小沃科技:2016年3月娱乐数量榜单报告。百度多好:2014年1月玩耍数量报告。

小沃科技宣布《2016年3月榜单报告》报告指出,纵观3月小沃科技平台游戏数量,上线新游较2月添加假日明显提升,主要表现被休闲新游的增多,跑好竞速类游戏收入提升显著。

伴随在用户智能终端设备的更新换代,众多新品种手机游戏也接踵而来,值得注意的凡,1月增产的4磨蹭留存TOP10网游中,《街机海贼王》、《格斗江湖》这2款都属RPG类游戏。玩家“用手投票”的存行为,也一直体现了RPG类似手游的玩家粘度更强。以下为一月份数码详情:

每当单机游戏方面,消除、跑酷类游戏持续占领热度、收入和留存榜前列,ARPG类型游戏《大闹天宫之浩大神降临》收入呈现亮眼,打破休闲游戏榜单固化现象。

 

每当网游方面,《大话西游》、《梦幻西游》依然强势霸榜,新游《青丘狐传说》凭借强势IP人气飙升,《皇室战争:部落冲突》新高达安卓渠道问鼎留存榜。

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于渠道方面,互联网品牌用户活跃度、留存度依旧让互联网巨头占据,视频类软件以外向和有表现有提升。手机极品牌方面用户活跃状态趋于稳定,一定水准及反应了顶点品牌的市场占有情况。以下是具体内容。

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重复多看:

  • 联机游戏为主:2015年2月玩数量报告
  • 2015年7月7659嬉戏数量报告:卡牌和ARPG仍是主流
  • 使汇:2015年Q2游戏数量报告
  • 百度多异常:2013年12月游戏为主数据报告
    网游单机上丝增幅明显
  • 应用汇:2014年Q1手机游戏报告
    卡牌游戏收入超过50%
  • “游戏”数据
  • 小沃科技:2016年3月玩数量榜单报告
  • 2015年4月一块游戏数量报告
  • Steam:全球游戏数量解析-中国单机游戏在趋于正版化
  • 2915年3月份Twitch前20款热门游戏数量解析
  • 2015年2季度咪咕电视娱乐数量报告
  • 游玩数量解析中心数据和算法公式详解
  • 手游运营:游戏数量怎样用才“掌控全局”?
  • 戏运营杂谈之怎么开同份数据日报
  • 打闹运营数量解读的-ARPU

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再多看:

  • 艾瑞咨询:2014年Q1中国移动游戏分发渠道榜单
  • 2015年4月一块游戏数量报告
  • 用汇:2014年Q1手机游戏报告
    卡牌游戏收入超50%
  • “游戏”数据
  • 百度多深:2014年1月打数量报告
  • Steam:全球游戏数量解析-中国单机游戏在趋于正版化
  • 同游戏中心:2015年2月游戏数量报告
  • 2915年3月份Twitch前20款热门游戏数量解析
  • 2015年7月7659娱乐数量报告:卡牌和ARPG仍是主流
  • 打运营杂谈之怎么开相同份数据日报
  • 2014年Q2应用汇游戏数据报告
  • 娱数量解析中心数据及算法公式详解
  • 打闹运营数量解读的-ARPU
  • 手游运营:游戏数量怎样用才“掌控全局”?
  • 4问题报您
    游戏数据分析师究竟是什么?

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