欢庆空中网获得《激战2》中国代理权。空中网宣布《激战2》国服采取“买断制”收费。

中华领先的数字娱乐服务提供商空中网集团(空中网集团,以下简称“空中网”,NASDAQ:KONG)今日正规通告,与世风闻名的研发企业ArenaNet完成合作共谋签,获得着玩家瞩目的魔幻史诗网游《GuildWars2》(中文名:《激战2》)在中国地地域独家代理运营权。

中华领先的无线及互联网商家空中网(美国纳斯达克:KONG)正式颁布,公司旗下是因为ArenaNet研发的颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》将于中原运“买断制”收费(一不良购进、免费畅玩),与世界市场共。同时,《激战2》将给3月11日开启大的免费试玩活动,邀请广大玩家试玩品鉴,一同感受世界级网游的颠覆级魅力。

《激战2》是由ArenaNet独立开发之巨型MMORPG魔幻网游。《激战2》以该颠覆式的更新理念给行业媒体与玩家评价为“改变游戏行业”的史诗巨作。其动的视觉效果,史诗般的多人角色扮演模式,独特之擅自事件系及更新对战机制,使该于测试开始就变成全世界数亿玩家翘首以待的作品。美国日8月28日, ArenaNet在那官博客里发表:  《激战2》已以北美地区正式达成线,同时在线玩家就突破40万。

《激战2》是中国首款使用“买断制”的网络游戏,这无异于收费模式将凡跟着“时间收费”、“道具收费”模式后,中国网游史上的如出一辙次于到创新、突破、颠覆。

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最近,《激战2》在中外各大游戏展傲视群雄,2010年《激战2》一举斩获连“Gamescom最佳网游奖”、“科隆游戏展最佳网络游戏”、“Beckett Massive Online Gamer最受幸游戏奖”在内的五起大奖。从此,全球刮起《激战2》飓风。2011年《激战2》在功成名就占领“欧洲游戏展(Eurogamer Expo) 最佳出展游戏大奖”、“法国巴黎游戏节玩家选择奖”之后,《激战2》已经当仁不叫的成全球率先盼网游大作。在2012年,《激战2》更是为超出总票数四分之一之压倒性优势赢得“IGN年度玩家选择大奖”(IGN People’s Choice Award 2012)。

激战2买断制

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《激战2》国服运营主管赖效刚代表,“与‘时间收费’和‘道具收费’相比,‘买断制’是玩家进入游玩门槛高的相同栽收费模式。《激战2》敢于利用‘买断制’,其强的娱乐品质是咱的底气。作为2014年中国网游市场期待最高的一样舒缓精品U赢电竞力作,《激战2》敢于去颠覆。我们的意思是以随即款顶级精品力作原汁原味的见于中华玩家。”

 空中网董事长兼CEO王雷雷先生代表:“我非常高兴能够与ArenaNet合作,并成为《激战2》在中原大洲市场之独家代理商。同时自身哉深钦佩ArenaNet团队于游戏研发的坚决与热心。《激战2》已在大地限量外中玩家的普遍期待同关注,我深信不疑这款游戏凭借那创新的一日游玩法一定能被中国玩家带来史诗般的游戏体验。”

《激战2》于2012年8月28日于欧美地区正式发售,上丝四独月销量即突破300万客。权威数据研究部门DFC
Intelligence调研结果显示,《激战2》已经成欧美游戏史上销量最好抢之MMORPG游戏。ArenaNet母公司Ncsoft
2012Q4财报显示,公司依赖《激战2》的巨大销量创下了业绩新大。

Arena Net 董事长兼联合创始人Mike O’Brien表示:“《激战2》是指向民俗MMO形态的如出一辙不行历史性颠覆,他拿表现于大地玩家一个有着非常吸引力的MMO游戏。空中网是Arena Net在华夏市场极好之合作伙伴,我们期望能拿《激战2》引入中国市场,让想已久远的神州玩家充分体会到这款游戏之独特性和创新性。”

艾瑞咨询时数据显示,2013年中华网游市场落实总营收891.6亿长,同比增长32.9%;其中客户端游戏市场层面及584.3亿冠,占据网游市场之主导地位。艾瑞看,端游具有生命周期长、用户忠诚度高、付费意愿强之特点,是带整个网游市场保持高速增长之主力,而以《激战2》为表示的精品佳作的上线,不仅有望打破世界MMO大作荒,还以展中国网游商业史的新篇章。

两岸表示《激战2》在中华地地域的活和运营计划将接力颁布。《激战2》中国次大陆地域官方网站近日会见正式达成线。

经过十年的探讨、调整,空中网基本到位对网游市场布局。2014年,空中网将实行三老大战略:“自主研发及代理并行,主打精品佳作”、“细分市场开辟与差异化运营”、“以移动互联为关键,全面突击手游”。《激战2》作为精品佳作战略的关键产品有,肩负着企业乃至全行业的期。

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空中网CEO王雷雷代表,“《激战2》国服采用‘买断制’收费,是商店当兼职游戏公平性和玩家体验的底蕴及做出的慎重决定,也是本着网游行业商业模式一破历史性的突破与创新。就中国网游市场之潜力而言,庞大的用户基数远超过西方市场。空中网与ArenaNet已经到着手《激战2》在炎黄市面的推广运营,相信于两者的通力合作暨奋力下,《激战2》在华夏市场将会见化为平等款里程碑式的网游产品。”

 请大家将立即同一喜讯通过各种渠道(微博,QQ,MSN…)通知你身边的食指吧。

关于《激战2》:

 关于空中网:

《激战2》是由空中网代理、北美研发商ArenaNet开发之巨型魔幻史诗网游巨作。《激战2》自产以来在欧美市场所向披靡,9个月里卖出逾300万卖,打破了欧美销售记录,成为游戏史上销售速度极其抢之网络游戏。此外,《激战2》被媒体和玩家称为“改变游戏行业之史诗巨作”。《激战2》已经当环球斩获100余宗重量级大奖,包括科隆游戏展“最佳网游”、IGN“最佳PC游戏”等,并荣膺美国《时代》杂志与的“2012顶尖网络游戏”。

空中网是礼仪之邦领先的无线及互联网公司,致力为为全世界手机用户和互联网用户提供高格调无线娱乐服务与大型在线娱乐服务。空中网于2004年于美国纳斯达克上市(NASDQ:KONG),目前供销社事务覆盖无线增值,互联网游戏跟手机游戏三老领域。旗下无线增值业务连续多年放在行业的首。 2009年空中网正式出师互联网游戏世界,秉承自主研发以及代理运营并行策略.自主研发产品《龙》、《圣魔之血》,《功夫英雄》已经面向全球60大多个国发行。2011年空中网代理运营由Wargaming公司开的<坦克世界>已改成华夏网游市场极具有竞争力的出品有。截至2012年8月,空中网已经陆续获得天开发商研发的包括《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》、《枪战世界》、《机甲世界》等在内的多款游戏在华次大陆地域的各自运营权。2011年空中网布局手机网游,凭借多年以无线领域的更及积累,通过根据IOS和安卓平台一日游之“自主研发、自主运营、自主发行”三位一体,向手机网游市场延伸。旗下手机网游《魔界勇士》、《王国创世录》、《合金要填》已经化为手游市场最为受玩家欢迎的产品有。

关于ArenaNet:

ArenaNet是NCsoft旗下在北美底分店,该店铺建立被2000年3月8日,由前暴雪公司精英人员组建。旗下创作《激战》开创了动作竞技MMORPG先河,ArenaNet拥有着海内外有网游开发商被最好华丽的图画阵容,美术组成员曾包揽了多单国际绘画赛事的头等奖项。《激战2》原写入选权威美术杂志Image FX。ArenaNet的祖师之一Mike O’Brien被《PC Gamer》评为游戏产业极其有影响力的25丁。

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