速途研究院:2013年8月中国卡牌类手逛逛分析报告。应用汇:2014年Q1手机游戏报告 卡牌游戏收入过50%

2013年凡是手机游戏最为激烈的一样年,从当年底ChinaJoy中就可以看到各级大手游厂商的凸起之势,玩家们为开更关心手游,其中卡牌游戏以绝对优势占据整个手机游戏市场超越50%之份额。

不久前,应用汇发布了2014年第一季度的戏数量情况。应用汇游戏中心数量显示,网游、单机上丝新游超过50缓慢,其中3月份首发游戏21舒缓。一季度最火网游的衔于蓝港在线新晋力推的3D卡牌游戏《神之口》收入囊中,而最火单机游戏的骄傲则叫总颜《疯狂的禽》摘得。

速途研究院分析师团队经互联网系材料,结合移动APP各大平台数量,从卡牌手机游戏于尽手机游戏市场之占有比、相关娱乐下载总量以及以评分、卡牌手机打玩家群体特点等角度开展辨析,讨论中国卡牌手机玩耍市场布局。

网游榜:卡牌类游戏火热  占据收入榜单大半壁江山

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网游下载榜方面,《神的口》、《秦时明月》、《红警4:大国崛起》占据了榜单前三员。其中《神之口》凭借那创作公司蓝港在线往日所累之人气,即使在3月20日才达到线之状态下,迅速占了平季度下载总量榜的头名;《秦时明月》则依托其同名动画片的远大影响力,取得了下载榜第二名为的精彩,展现出了极强之市场潜力。

上半年畅销手游类型收入分布着,中国移动网络游戏起步虽然略晚,但市场成长于快,52%之收入来卡牌综合类游戏。2013新春,各界惊呼手游迎来一切片蓝海,此时立马片蓝海俨然已变身红海,速度之快为咱们叹为观止,其中,涌现成功产品多之卡牌类成为竞争最火爆的类别之一。目前广大重型开发商还当延续朝卡牌类市场迈入,如EA推出了为美国英雄也要角色的卡牌手游《SupermeHeroes》,暴雪将上线《炉石传说》,无独有偶,《剑灵》也正张罗开发手游版卡牌游戏,网易开启公测的《迷你西游》。

网游流水榜方面,领衔榜单的凡《黄金圣斗士》、《霸气江湖》、《红警4:大国崛起》三款游戏。《黄金圣斗士》在2014年1月初才上线公测,短短2独月之流年很快上上了吸金榜的头名,该戏寻找原著的故事剧情,唤醒了同样老批判80继对小儿的记得,取得头名的岗位为于客观。《红警4:大国崛起》在有限件榜单中还得到了第三称之大成,客观反映来了该作良好的戏品质。

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值得注意的凡,两件榜单的眼前十誉为受,卡牌类游戏都占了七独坐席,足以看出卡牌类游戏现在的急剧程度。从2013年年中开始,卡牌类游戏以应用汇中的纯收入飞速上升,收入比重被占了于生之份额。

于手游卡牌类游戏下载总量排名可以看看我受MT以1568万次于下载量居于榜首;龙的召唤以865万坏下载量排在其次各类;三国杀HD以662万次下载量取得第三各;Excel杀以538万浅下载量排在第四个,天为小将、口袋海贼王、忍将、萌江湖、梦想海贼王、灵异阴阳录以相应的一一排名5顶10称。从第五曰到14曰下载量差距不是大充分,竞争趋于紧张。

另外,从以汇游戏中的排名上还剖析出部分场景:首先,游戏人欺负与公司之品牌知名度有着巨大的关系;其次,下载量很十分之网游其创建的收益可不愈,出现了下载量与获益倒挂之情景;最后,游戏本身的人还是影响同样放缓打生命力之最好直白因素,例如《梦想海贼王》、《我于MT》这半缓打,上线数年仍然保持在大强的肥力。

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单机榜:老牌游戏风采依然 后浪仍欲努力

 

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  从手游卡牌类游戏以评分榜看出,魔卡幻想凭借8.675细分以评分成绩为弱的优势超越第二称作热血兄弟得到的首先号称;梦想海贼王因8.35分消在第三各;灵异阴阳路以8.3划分排在第四个;口袋海贼王以8.2分割排在第五员;龙之召唤以8.175分排在第六号。手游卡牌类游戏整体评分较高,游戏互动差距不是特别可怜,整个市场较重视玩家的用户感受。

   
单机下载榜方面,老少咸宜的PUZ益智类游戏——《愤怒之鸟类》高居榜首。紧随其后的凡街机游戏《捕鱼达人1》以及动作类游戏《神庙逃2》。

手游卡牌LOL竞猜官网类玩家群体分析

单机流水榜方面,风靡世界之街机游戏《捕鱼达人2》傲居头名,同样有着高人气的《神庙逃2》以及《植物大战僵尸2》则分列流水榜的2、3各项。

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自打单机类榜单来拘禁,除了以上提到的几慢慢悠悠游戏,登榜的剩余游戏,也还是豪门耳熟能详的上流佳作:例如《找你妹》系列、《保卫菲》系列、《POPSTAR!消灭星星》系列等等。“经典游戏二代”流行,成为单机榜单中之关键趋势,也侧面反映来了强质量新作的缺乏。

自图片中可见到热衷让手游卡牌类玩家多也阳,其年分布因20-29岁的岁数段多。该年段的男性多吧在校或者刚毕业的办事之学习者,平时间多为此游戏消磨闲散时间。

三月份强力新作揭秘:

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  应用汇游戏中心三月份初上丝之手游共有21舒缓,其中网游11舒缓,单机游戏10舒缓。

 

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新上丝之网络游戏中,不乏《神的口》,《霸气江湖》等赞许又香的俏大作。其中《神之口》更是在上线只来十上之情事下得了网游下载榜第一称的宝座。出品商蓝港在线曾出品过《王者的剑》、《苍穹的剑3D》两总理名著,为其积累了无与伦比高之人气。值得一提的是,随着“世界杯”的日渐临近,各大厂商纷纷瞄准这同热门,推出相关类游戏产品。神奇时代公司出品的《天天世界杯》火热上线,抢占了先机。总体来讲,大部分新网游还是因为当下火热的卡牌类型为主。

   
从上述2表可以见到手游卡牌类玩家以高中以上学历,教育/学生和IT行业比较集中的部落,卡牌类游戏特点是平整复杂、游戏背景故事情节以主流卡通与小说为主,而理解能力强并于娱故事情节吸引的人群大多是学员与正毕业的IT工作者。

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速途研究院分析师沈跃德看,为了避免卡牌游戏以主导玩法及趋于同质化,厂商如于题材上发掘新领域,利用问题优势于四面楚歌的条件下突围。利用网络文学、动漫、影视等作品资源进行付出将成“香饽饽”。

初达成线单机游戏方面,游戏类特别添加,既出据电影共上线的《北京爱情故事官方手游》。也时有发生本热播电视节目《疯狂之麦咭》上线的同名手游,也发生《格林庄园》、《愤怒之鸟类》等老游新作。

双重多读书:

  • 速途研究院:2013年8月份手机市场分析报告
  • 速途研究院:2013年上半年中华网盘市场分析报告
  • 速途研究院:2013年Q2
    PC端搜索引擎分析报告
  • 速途研究院:2013年上半年社会化媒体分析报告
  • 速途研究院:2013年7月份中华团购市场分析
  • 速途研究院:2013年上半年华B2C市场
  • 速途研究院:2013年第1不成中国互联网融资统计报告
  • PDC:2013年中华智能手机市场腾飞分析报告
  • 亚太会展研究院:2013年中国相会展业统计数据分析报告
  • Chinaventure:2014年中国券商直接入股业务分析报告
  • 2014年中华半导体市场投资分析报告(上)
  • 百度数据研究:2010年Q3中国家电行业网络搜索分析报告
  • 2014年中华半导体市场投资分析报告(下)
  • 高德:2015年Q3中国第一城市交通分析报告
  • 游戏邦:2010年手机社交游戏行业分析报告

双重多看:

  • 2014年Q2应用汇游戏数据报告
  • PopCap:全球手机游戏数据信息图
  • 360:2013年中国手游年度数据报告
  • 《Minecraft》:截止2013年9月关键版本销量破1200万模仿
  • 日本倒社交娱乐爆发背后:卡牌游戏引领市场
  • 腾讯:1Q18运营利润比提高59%暨307亿首
  • Zynga的老累
  • iResearch:2012年Q3中华网络游戏整体市场层面上133.5亿冠
  • ystats:中国移动游戏玩家占移动网民的44.6%
  • SuperData:2016年1月网络游戏收入情况一样探望
  • 2015年4月一道游戏数量报告
  • Steam:全球游戏数量解析-中国单机游戏在趋于正版化
  • 当乐:2015年5月手机游戏数据报告
  • 我们能做出符合“每个人”的打吧?
  • 艾瑞咨询:2014年Q1神州网络游戏市场规模251.3亿
    移动游戏占22.6%

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